Escape-Room-Koffer für den Unterricht
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Games Institute AustriaDer "Best Case" Escape Room Koffer ist ein Methodenkoffer, mit denen Schülerinnen und Schüler gemeinsam schwierige Aufgaben und Rätsel in verschiedenen Schulstufen und -fächern lösen können . Zur Verfügung stehen verschiedene Escape Room Abenteuer für die Fächer Mathemathik, Informatik, Biologie, Sachkunde und DaF/DaZ.
Die Escape Rooms legen den Schwerpunkt auf die sogenannten 21st Century Skills, also Kommunikation, Kooperation, Kritisches Denken/Problemlösungskompetenz und Kreativität.
Als Klassensatz (5 Koffer) vorhanden.
Wahlweise stehen vorgefertigte Escape-Room-Abenteuer zur Verfügung:

Eins Punkt Null
Informatik, Mathematik | ab 6. Klasse | Dauer: 50 min+

X20
Mathematik | ab 5. Klasse | Dauer: 50 min+

Mission Weihnachtsmann
Deutsch, Sachkunde | ab 3./4. Klasse | Dauer: 30 min+

Das Haus der Wörter
DaF/DaZ |Sprachniveau: A1 | ab 3./4. Klasse | Dauer: 30 min+

Codename 1337
Bald Verfügbar

Wollys Welt
Bald verfügbar





